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USAS 12 対人 重いため移動速度が遅くAWPに補足されやすい 基本はナイフかHGに持ち替えて使おう。 ただ20発という弾数と連射力があり近接では鬼と化す ゾンビ 重いためゾンビから逃げにくい上単発リロードではなくドラムマガジンなので リロードに4秒ほどかかるため向いてない ただとどめの一発と併用すると絶大な威力を発揮するのでマザーが1体の時に試してみよう。 アメリカの銃器デザイナー、マックスウェル・アッチソンが1970年代に開発したAA-12をベースに、アメリカのギルバート・エクィップメント(Gilbert Equipment)社が開発し、韓国の大宇(デーウー)精密工業社が生産している自動散弾銃。 軍事用として開発された本銃は、セミオートとフルオート切り替え可能な戦闘用散弾銃で、ドラムマガジンを装備することで最大20発の連続射撃が可能となっている。 しかし、結果的に非常に重い銃となり、80年代に米軍からフルオートショットガンというカテゴリー自体が実用的ではないとの決断を下されてしまった。その為、軍の正式採用は見送られている。 型番号のAS12は「Automatic Shotgun - 12gauge」の略。またUSAS12と呼ばれる場合もあるが、この場合のUS部分は「Universal Sporting」と「United State」の2説有り、どちらが本当かは定ではない。 http //mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%C2%E7%B1%A7%20AS12より
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ショットガン
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ショットガン 発音する時は「シャッガン」とか言ってドヤ顔をすること
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レアリティ:白 ショットガン ショットガンM1 ショットガンPro 眠りのバブルマシン 暴走気味なブラスター ダブルバレルライフル レアリティ:緑 火炎マシンガン ショットガンGalaxy ショットガンM2 ブルーサイドワインダー レッドサイドワインダー レアリティ:青 連射散弾銃 騎士の拳 サクラ散弾銃 ショットガンM3 ブラウン運動コイルガン レアリティ:紫 ガトリングガン スーパーショットガン 虹 レアリティ:橙 レアリティ:赤 ゴカイ 人喰いの花
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ショットガン一覧
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ショットガン 名前 Lv 攻撃 命中 着弾 重量 スピード 値段 Benelli M3 2 40 38 25 40 29 ¥34,000(3万) SPAS-11 3 55 33 30 45 38 ¥120,000(12万) Remington D/B 4 167 30 25 60 29 ¥1,440,000(144万) Western Custom M37 5 330 25 25 70 29 ¥15,200,000(1520万) Western Custom M37(青色) 5 660 25 25 70 29 非売品(-) Remington M1100 6 660 23 20 80 29 ¥76,200,000(7620万) Remington M870 Super Magnum 7 995 20 20 95 29 ¥208,500,000(2億850万) Franchi Law-12 8 1,420 18 20 120 29 ¥465,000,000(4億6500万) Franchi SPAS-12 FullPrice 9 1,680 15 20 150 29 ¥871,200,000(8億7120万) Franchi Rapter 10 2,007 14 20 190 29 ¥465,000,000(4億6500万) Gaia Shotgun 11 2,368 15 20 210 29 ¥-(-) ショットガン(連射型) Rapid Blaster 6 106 23 25 80 240 ¥55,300,000(5530万) Magnum Blaster 7 178 20 25 90 240 ¥291,000,000(2億9100万) Magnum Blaster(緑色) 7 356 20 25 90 240 非売品(-) 名前 コメント
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ショットガン 公式武器・銃LV6の武器。 散弾を撃ち出す、広範囲攻撃用の銃。
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概要 アンロックレベル Lv20 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP ショットガンはポンプアクション式の散弾銃である。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 100 弾薬数 8/32 リロード時間 3.73s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.52 反動 12.90 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 12/22 拡散率(移動中) 2.28 移動速度補正 +0.09 +過去のデータ +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 100 弾薬数 8/32 リロード時間 3.73s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.52 反動 17.20 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 12/22 拡散率(移動中) 2.28 移動速度補正 +0.09 プリメイド武器 豆知識 使用感 みんな大好きSG。強力な散弾をぶっ放す。ダメージは23x10のはずだが、 体力230の敵に対して接射しても死なないことがたまにあるためランダム? ショットガンは有効射程が短いため、バレルを変更すると使用感が激変する。 威力特化バレルは魅力的なものの、軽装備の敵に対してKILLを取れる距離は初期バレルのほうが長い。 マガジンは初期マガジンだとリロードに時間がかかるが、歩行速度がもっとも速い。 コメント欄 体力230でもアーマー防御率があるのでは? - 名無しさん 2013-03-30 07 13 01 アーマーの防御率は頭部に命中したときのみに適応。壁に撃つと判るが、弾痕がだいたい8〜10出る。 - 名無しさん 2013-03-30 11 20 44 じゃあnodeじゃないかな? - 名無しさん 2013-03-30 22 36 49 なるほどすいませんでした そんなことを知らない自分が恥ずかし - 名無しさん 2013-03-31 09 34 22 名前
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ショットガン 気を練りこんだ弾を飛ばしてダメージ(ランク9/投擲/三体) 熟練の戦士ならば、指弾でも敵を圧倒できるのだ。
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ショットガン R=レアリティー 初期=初期グレード G=最高グレード L=武器レベル WS=ウェポンスコア R 初期 G L WS 属 射撃タイプ 説明 基本ダメ クリ率 属性ダメ 付与率 連射性能 発熱量 冷却速度 冷却時間 再起動 切替 備考 武器名 R 初期 G L WS 属 射撃タイプ 説明 基本ダメ クリ率 属性ダメ 付与率 連射性能 発熱量 冷却速度 冷却時間 再起動 切替 備考 ?カムバック(追加3) L A+ S+ 追加3 スーパーセル3(追加1) L A+ S+ 10 1,440,000 無 ノーマル 3way,収縮,射程 短 1000.0 0.0 0.0 6.0 120.0 10.1 33.3 3.0 4.3 遅い 追加1 スプレッドガン L A+ S+ 9 176,220 無 ノーマル 5点バースト,5way 2937.0 1.0 0.0 3.0 60.0 7.2 32.0 3.1 6.9 遅い ダブルハリケーン L A S+ 10 180,000 無 ノーマル 2way,収縮,射程 短 3000.0 1.0 0.0 6.0 60.0 10.2 40.0 2.5 4.2 普通 キングコブラ L B+ S+ 1 126,000 毒 ノーマル 2way,貫通,一定時間後に拡散,射程 短 2100.0 2.5 700.0 4.8 60.0 41.0 40.0 2.5 4.2 普通 サンダーチキン L B S+ 10 180,000 無 ノーマル 直射,貫通,一定時間後に拡散,射程 短 3000.0 4.0 1000.0 6.0 60.0 40.0 100.0 1.0 2.0 普通 MN21 ハンター L B+ S+ 10 810,000 無 ラピッド 拡散,射程 短,射撃中は移動速度低下 450.0 1.0 0.0 1.5 180.0 24.0 100.0 1.0 2.5 遅い カテゴリー5ハリケーン E C+ S+ 10 180,000 無 ノーマル 直射,収縮,射程 短 3000.0 1.0 0.0 6.0 60.0 6.0 100.0 1.0 2.0 普通 ハーメルン E B S+ 1 126,000 無 ノーマル 拡散,一定時間後に停止,一定時間後に加速,追尾 2100.0 1.0 0.0 4.8 60.0 19.8 100.0 1.0 2.0 普通 武器名 R 初期 G L WS 属 射撃タイプ 説明 基本ダメ クリ率 属性ダメ 付与率 連射性能 発熱量 冷却速度 冷却時間 再起動 切替 備考 X1114O ショックショット R B+ S+ 4 143,820 電 チャージ 2段チャージ,拡散,射程 短 2397.0 0.0 799.0 8.7 60.0 1.3 100.0 1.0 2.0 普通 X1114N 腐食ショット R B+ S+ 1 126,000 毒 チャージ 2段チャージ,拡散,射程 短 2100.0 0.0 700.0 8.0 60.0 1.3 100.0 1.0 2.0 普通 X1114P ヒートショット R B+ S+ 3 137,880 熱 チャージ 2段チャージ,拡散,射程 短 2298.0 0.0 766.0 8.4 60.0 1.3 100.0 1.0 2.0 普通 ファイアフライ R C+ S+ 1 126,000 無 ノーマル 拡散,一定時間後に停止,一定時間後に加速,追尾,射程 短 2100.0 1.0 0.0 5.1 60.0 16.2 100.0 1.0 2.0 普通 多重交通事故 R B S+ 2 131,940 無 ノーマル 2way,貫通,一定時間後に拡散,射程 短 2199.0 2.9 0.0 5.2 60.0 23.5 40.0 2.5 4.2 普通 チキンウィング R C+ S+ 1 126,000 無 ノーマル 直射,貫通,一定時間後に拡散,射程 短 2100.0 2.8 0.0 5.1 60.0 26.6 100.0 1.0 2.0 普通 俺の背中に立つな R B S+ 1 420,000 無 ノーマル 2way,拡散,射程 短 315.0 1.0 0.0 1.5 60.0 26.6 40.0 2.5 4.2 普通 武器名 R 初期 G L WS 属 射撃タイプ 説明 基本ダメ クリ率 属性ダメ 付与率 連射性能 発熱量 冷却速度 冷却時間 再起動 切替 備考 X1114 スーパーショット A B S+ 3 135,720 無 チャージ 2way,拡散,射程 短 2262.0 3.1 0.0 5.3 60.0 1.0 100.0 1.0 2.0 普通 拡散残光弾 A B+ S+ 1 126,000 無 ノーマル 拡散,一定時間後に停止,射程 短 2100.0 1.0 0.0 5.1 60.0 13.0 100.0 1.0 2.0 普通 ダブルバレルショットガン A C+ S+ 1 222,600 無 ノーマル 拡散,広範囲,射程 短 315.0 1.0 0.0 1.5 60.0 29.9 100.0 1.0 2.0 普通 M890 フルチョーク A C+ S+ 2 165,755 無 ノーマル 拡散 327.1 1.0 0.0 1.5 60.0 19.7 100.0 1.0 2.0 普通 三式散弾 C B+,D+ S+ 2 129,240 無 ノーマル 直射,貫通,一定時間後に拡散 2154.0 3.1 0.0 5.2 60.0 19.3 100.0 1.0 2.0 普通 M887 ショットガン C C+ S+ 1 189,000 無 ノーマル 拡散,射程 短 378.0 1.0 0.0 1.5 60.0 19.3 100.0 1.0 2.0 普通